毒品战争引进了一种新型的BOT农场

毒品战争引进了一种新型的BOT农场 为用户创建自己的僵尸网络创造了一种新的激励机制。。
这不是为了耗尽奖励池,而是要利用毒品战争中存在缺陷的奖励结构。
“毒品战争”还不到一个月的历史,据德沃斯报道,超过90%的玩家基础已经收支相抵。。
毒品战争允许你因生产毒品而获得奖励,这是你在游戏中创造或窃取的一种资源。。
你可以免费玩,也可以升级你的建筑,也可以用斯蒂姆付费。。
根据你对建筑物升级的程度,你可以估计你在游戏中的“投资”需要多长时间才能达到盈亏平衡。。
前几层你可以在不到一周的时间内实现收支平衡。。
随着您的升级越来越高,盈亏平衡点变得越来越长。。
在11,000名玩家中,有大量的玩家发现了这一点,并开始创建alt帐户来利用这一优势,并使小账户迅速实现盈亏平衡。。
如果你做得对,你就能做到*8。
较早时每日5%的投资回报率*。
毒品战争中所有的钱都在玩家和开发者之间分配。
80%给球员,20%给开发人员。。
最初,这80%中的8%是每天分发给“毒品战争”玩家的,其余的则是为了维持游戏的“可持续性”而保存下来的。。
在与开发人员和社区的早期聊天中,我已经说过这是不可持续的,类似于庞氏骗局,早期玩家表现很好,并依赖新的资金来资助它。。
在某种程度上,没有新的球员或钱,很大一部分的晚期球员最终会进洞。。
但这只是一场游戏。
表面上看,这可能是一场游戏,但它最初被提升为一种获得报酬的方式,许多人看到了这一机会并跃跃欲试。。
迄今*247 627。
5320斯蒂姆*被派去参加毒品战争。
其中大部分是在头两周。
你可以看到,新的钱正在枯竭,然而超过90%的用户已经获得了投资回报率,并且每天都在继续赚更多的钱,尽管每天都在减少。。
毒品战争收入-约会日期。
3530 || 20190212 | 16825。
7310 || 20190213 | 15694。
7270 || 20190214 | 19320。
6520 || 20190215 | 16132。
0950 || 20190216 | 16488。
7240 || 20190217 | 19933。
9810 || 20190218 | 13937。
5570 || 20190219 | 17613。
1560 || 20190220 | 13332。
9010 || 20190221 | 16350。
3120 || 20190222 | 11286。
4930 || 20190223 | 7909。
3790 || 20190224 | 6747。
3270 || 20190225 | 4858。
5410 || 20190226 | 4556。
3670 || 20190227 | 2029。
4350 || 20190228 | 2271。
3400 || 20190301 | 3116。
0720 || 20190302 | 2206。
7950 || 20190303 | 5262。
4720 || 20190304 | 5500。
5930 || 20190305 | 3329。
1160 || 20190306 | 3010。
3130 || 20190307 | 1054。
2600 || 20190308 | 2167。
6620 || 20190309 | 1816。
8800 || 20190310 | 1070。
2170 || 20190311 | 634。
5940 || 20190312 | 390。
你可以在上面的图表中看到游戏收入的下降。。
每天获得ROI的用户是由大约27名玩家提供资金的,他们花了1,000多斯蒂姆进入游戏。。
这使我想到这篇文章的原点。。
它是在一个steemit滥用渠道中提出的,有大量类似的交易被发送到Bittrex,并询问它是否是一个使用steemitinc授权的bot农场。。
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4650\\x{e76f}irinaa\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}miroo\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}\\x{e76f}。
4650\\x\\x{e76f}Radka\\bittrex\\0。
4650\\x Emoto\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}viktoriq\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}nadeto\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}Simeoni\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}radofer\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}samsunga_bittrex_0。
4650\\x{e76f}lojito\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}radincheto\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}kateto\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}katicheto\\#*$}#^SUp。
4650\\x\\x{e76f}\\x{e76f}。
4650\\x{e76f}Rosenn\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}ASIAA\\bittrex_0。
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4650\\x{e76f}Danailov\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x{e76f}Yavorov\\#*$}#^LAu。
4650\\x{e76f}Veliz\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}bmwto\\bittrex\\0。
4650 x/merjana_bittrex_0。
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4650\\x{e76f}Gergana\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}alekssa\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}\\x{e76f}双曲。
4650\\x\\x{e76f}Kliment\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}Boian\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}方铅矿。
4650\\x-萨瓦塔-比特雷。
4650\\x\\x{e76f}vikito\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}Yosifov\\bittrex\\x{e76f}0。
4650\\x\\x{e76f}\\x{e76f}。
4650\\#^LAU#^LAu#^LAu。
4650\\x\\x{e76f}SMSA\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}razera\\bittrex\\x{e76f}0。
4650 x\\x{e76f}gogera\\bittrex\\x{e76f}。
4650\\x{e76f}aneliq\\bittrex\\x{e76f}0。
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4650 x Vaskoto x bittrex x 0。
4650\\x\\x{e76f}Bojko\\bittrex\\0。
4650\\x{e76f}Andonov_bittrex_0。
4650\\x{e76f}vladko\\bittrex\\x{e76f}0。
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4650\\x\\x{e76f}Sisoto\\bittrex\\0。
4650\\x\\x{e76f}\\x{e76f}。
4650\\#示例BOT用户-我查看了这些事务,发现它们没有使用SteemitInc委托,甚至没有使用奖励池。。
他们正在用几天内达到盈亏平衡的小账户来种植“毒品战争”,以此来挤奶“毒品战争”的奖励池。。
几周前,我在前一篇文章中提到,在30天的时间里,毒品战争的每日支出以92%的速度下降。
这很快就达到了这样的程度,即大投资者在转移到其他区块链或一些改变之前,将永远无法实现盈亏平衡,而规模较小的投资者所赚的钱远远超过他们的投资。。
虽然我喜欢“毒品战争”的想法,事实上我自己也曾计划过类似的事情,但我对开发人员做出的许多决定感到失望,最重要的是,它的建造方式类似于庞氏(Ponzi)。。
开发者们现在正争相摆脱这种局面,在游戏中增加了战斗共享功能,玩家可以分享他们的战斗和从Fundu获得的选票。。
没有披露的是,这些帖子有一个*35%的受益人*,20%返回到玩家池,15%返回给开发人员。。
在大多数情况下,如果一个帖子的收入超过1美元,那么玩家实际上是在他们的帖子上赔钱。。
上面可能不知道的是,受益人从他的职位和他付钱给他的机器人的报酬中拿出了一大笔钱。。
**The $0。
28美分死亡票申索$1。
428他的职位奖励。
*更重要的是,这意味着这条链将被来自每个玩家的多达12,000条这样的帖子淹没,可能每天最多3次*。
斯泰姆和外界的大多数访客不关心毒品战争,这些帖子没有价值,当然也没有关于大脑的证据。。
他们也是极低的努力,只需要按一个按钮在游戏中。。
可能是每天*36 000个这些员额*。
我看不出像这样的情况下,毒品战争还能活得更久。
它已经到了一个非常需要注入新玩家来维持生存的地步,而且大多数玩家对报酬不断下降,游戏中不断的突然变化,以及缺乏关于这些变化的沟通感到沮丧,而且这个游戏真的很费时,也很无聊。。
我不满意开发团队所做的决定,比如为他们的开发人员凭空创建单位,以强制执行他们在几分钟前所做的忍者改变。。
666美塞苔丝在游戏中几乎是不可能获得的,特别是在他几分钟前被淘汰之后。
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